Lärning genom gärning / KY Projektledning Inriktning Spel

en lärarblogg för utbildningen Projektledning inriktning spel

Kreativ workshopinstruktion

med 2 kommentarer

Mina studenter står inför en svår uppgift. De skall under vetenskapsfestivalen hålla i speldesignworkshops för allmänheten. Läs mer under min vetenskapsfestivalflik.

För att förbereda dem inför detta så slängde jag imorse ihop en ppt med riktlinjer. Sammanfattningsvis handlar det om att kanalisera och styra kreativitet. Släpper man folk fria så blir det sämre kvalité.

Jag presenterar 11 punkter som jag kort tänkte beskriva:

  1. Presentera övergripande regler för workshopen
  2. Strukturera i små tidsenheter
  3. Hjälp deltagarna genom designfaserna
  4. Tydliga förväntningar på varje steg
  5. Divergens och konvergens
  6. Fokusera på skapande
  7. Häv kreativa låsningar
  8. Håll diskussioner korta
  9. Testa, testa och testa
  10. Work breakdown strucuture (WBS)
  11. Gör ett körschema

Läs andra bloggar om:, ,

Written by Ola Janson

april 10, 2008 vid 11:22 f m

Postat i 07

2 kommentarer

Subscribe to comments with RSS.

  1. Tack, det här var något jag ska gå igenom lite närmare ett varv ikväll när jag fortsätter med mina dokument. Jag har redan liknande punkter och liknelser i min struktur.

    gyllenberg

    april 15, 2008 vid 11:04 f m


Lämna ett svar